Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров в DirectX и OpenGL. С.Г. Горнаков
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация...